MetaHuman Creator を試してみました
Epic Games社のデジタルヒューマン作成アプリケーション「MetaHuman Creator」が早期アクセスを開始したということで、さっそく試してみました。
ベースのモデルを選択して、適当にいじっているだけで、すぐにオリジナルのキャラクターが作れます。すごいですね。
髪型を変えたり、
無くしてみたり、
女子っぽくしてみたり、おもしろいです。
今のところ、MetaHuman CreatorはUnreal Engineでのみ使用可能というライセンスらしいので、広告媒体などには使えないようです。
印刷会社としては、今後このようなサービスが増えて、商用の活用に環境期待したいところです。
カタログのモデルが、このような3Dモデルに置き換わってくるのも、意外と早いのかもしれません。